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PSV不会没落 还有属于它的精品
 

  从吉田修平的一句“手机游戏的发展使得掌机市场的环境略显颓势”开始,业界又把目光重新抛回了掌机与手机的市场竞争上面。的确手机有着碎片化的游戏与大量的轻度玩家群体,甚至现在又在大力开发“重度手游”。然而,就目前的形式而言,掌机依然有着绝对优势,尽管掌机游戏是要收费的,但是其实不乏一些作品值得你为它买单,今天就盘点一下PSV上值得购入的几款佳作。

  近年大厂都纷纷炒着自己的冷饭,消费着玩家的情怀。PSV前期销量惨淡,加之怪物猎人的倒戈又使得PSV被3DS屠戮一番,好在2012年,Atlus放出了看家大作“女神异闻录”系列第4作的移植版《女神异闻录4黄金版》(以下简称《P4G》),这一次的移植可谓是诚心诚意,不仅在原作的基础上加入新的女性角色玛丽的剧情和社群,还增加了相对应的迷宫“空洞之森”。画面方面从PS2的480p到PV的720p,其精细程度得以提升;音乐由目黑将司亲自操刀,流行与爵士相交融,十分契合。玩法方面《P4G》采用AVG式的剧情推进与RPG式的迷宫探索和回合制战斗,虽然对操作要求不高,通关比较容易,但是想拿白金却要下一番功夫,诸如社群的全MAX攻略、人格面具的全收集、同伴人格面具进化、读书钓鱼捕虫、收集理世导航、击败二周目隐藏BOSS等等,绝对是超过200小时的经典游戏,可以说是在PSV上最值得入手的一作之一。

  2014年SquareEnix(以下简称SE)也发信了冷饭大作《最终幻想XHD》(以下简称《FFXHD》)与《最终幻想X-2HD》(以往简称《FFX-2HD》)。《FFX》可以说是整个最终幻想系列作品中重置呼声第二高的游戏,SE果断拿了出来,重要绘制建模,加入成就系统,整合原日版与国际版的两套星盘系统,SE也算端出了一盘诚意满满的冷饭。从画面来看,二者与PS2时期相比进步很大;系统方面《FFXHD》和《FFX-2HD》也与前作基本无异,依然是通关容易白金难,单就“武器大师”(要求获得所有七曜武器)这一奖杯,就足够花上几百小时。需要说明的是,这次移植是同时出现在PS3和PSV上,并且在2015年也发布了PS4的移植版。购买PSV版唯一的理由只剩下随时可以玩这一点了。

  最后要说,以上作品全部都推出了官方中文版,这一举动不仅导致了PSV的销量增长,同时也坚定了索尼制作官方中文版游戏的决心。

  没有了怪物猎人系列的PSV很难再创PSP时期的辉煌,但是PSV平台上却并不缺乏共斗游戏,其中以稻船敬二制作,于2013年发售的《灵魂献祭》为首,之后的2014年《灵魂献祭Delta》也随即发售。在《灵魂献祭》的世界中,玩家要扮演魔法师去完成任务,与其他共斗游戏不同的是,本作力倡“追求力量就要付出代价”,所以想发动大魔法就要献祭掉自己的身体或者直接献祭掉同行的伙伴。游戏的打击感十足,画面张力有余而细腻不足,但过分的血腥却成了高销量的阻碍。

  2012年索尼第一方开发的游戏《重力眩晕》几乎可以说风靡一时。不同于传统的ACT游戏,本作除了需要按键与摇杆的配合外,还增加了前触屏、背触板与六轴感应的使用。玩法上的创新褒贬不一,甚至有些玩家真的玩到“眩晕”。画面的表现力非常出色,作为早期作品其细腻程度也算合格,但色调较为单一。本作可谓叫好又叫座,不仅获得Fami通高分评价,在发售当月仅日本区就突破10万销量,可以说是至今为止PSV中最值得称道的游戏。

  16年前被玩家捧为神作的日式RPG《跨过俺的尸体》(以下简称《俺尸》)在2014年终于发售了续过《跨过俺的尸体2》(以下简称《俺尸2》),并且为PSV独占。《俺尸2》除了增加新职业与怪物外,在养成方面还加入了养子系统,可以收养其他玩家的子嗣,其他方面与前作无异。画面没有明显的进步,官方中文版可以说是《俺尸2》对国内玩家的一大福利。本作虽然得到了许多老玩家的支持,但核心玩法与画面都处在上一个世代,没有吸引新玩家的购买欲望,最终也只是不了了之。

  一款掌机是否成功,不在于硬件上多么豪华亦或市场多么景气,关键在于一线游戏是否能够激发玩家的购买欲。3DS,凭借多款第一方游戏保住前期优势,反观PSV,一个《重力眩晕》后便没了声息,失败的结果自然是在所难免。就目前的形式而言,未来的PSV上还会出现一些一线大作,但是否独占则是PSV能不能存活下去的关键。


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