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Nevercenter Silo 2 for Mac(3D建模软件) V255破解版
 

  下载完成后打开“silo 2 for Mac”安装包,将左侧【Silo 2】拖入右侧应用程序中进行安装,安装完成即可!

  silo 2mac版是一款专注且闪电般快速的独立3D建模器。其深度建模和UV绘图工具集使其成为制作游戏资产,电影角色和3D打印对象的专业人士的最爱。这是对膨胀的一体化软件包的建模工具的巨大升级,并与Maya,Blender和ZBrush等行业标准以及Unity和Unreal等游戏引擎密切配合。

  无论您是制作3D打印的游戏资产,电影角色还是雕塑,Nevercenter Silo 2 for Mac都是建模和UV贴图的理想选择。高级上下文相关工具可减少快速工作所需的密钥数量,而粘滞键可让您即时跳入和跳出工具。从Spin Edge到高级镜像到LSCM UV Unwrapping,silo 2 for Mac拥有专业人士最需要的工具。所有可通过100%可定制的鼠标访问。

  Silo提供了一套全面的交互式上下文相关工具,用于快速多边形建模。工作流程的重点是拥有一些功能强大的智能工具,而不是每个可以想象的功能的单独命令或选项。此外,“粘滞键”功能允许工具在按住热键时表现不同。关键建模工具包括断裂,调整,切割,斜角,滑动,缩放,挤压,多边形工具,边缘工具,无限制撤消和重做等。可以使用或不使用操纵器来执行建模,包括将旋转,缩放和平移组合成单个操纵器的通用操纵器。

  强大的选择工具是优秀建模的关键,快速查看选择菜单可以看出Silo的开发重点是这个领域。一些亮点?多选模式允许用户在不更改选择模式的情况下选择顶点,边和面。通过调整选项,用户只需单击一下即可抓取,移动和取消选择组件。这和许多其他工具一起使用软选择,它可以在整个形状中平滑地分配变化。支持Paint,Area和Lasso选择类型。选择可见和选择直通功能都可用 - 默认情况下,使用鼠标左键选择可见命令,使用鼠标中键选择直通。单独的撤消可用于循环选择最近的选项。

  细分曲面提供平滑,高多边形的形状,并且可以在筒仓中轻松访问。使用默认快捷方式,只需按c即可根据需要细分多个级别,并按v取消分组。可以在任何细分级别实时执行建模,直接在细分形状上显示更新。可以对边缘进行折痕以使其在所有细分级别保持锋利。

  Silo设计适用于任何管道,是最可定制的建模器。这包括完全自定义鼠标,键盘和图形界面,允许它紧密模拟用户可能熟悉的其他应用程序,或执行任务(例如使用键盘修改器为典型鼠标分配多达40个不同的命令)其他应用可以。最喜欢的技巧包括分配撤消/重做,增长/缩小选择,以及滚轮,或者只是将常用命令放在带有修饰符的鼠标右键上。Silo的按钮页面允许用户创建自己的多页面界面,并将任何命令分配给任何图像。界面和配色方案也是高度可定制的。可以轻松导入,导出自定义项,并分享。即使是Primitives菜单也可以使用常用的型号或设置进行自定义。

  Silo提供多种类型的展开,包括LSCM,Planar Region,XYZ,Per Face和By Neighbors,它们根据周围区域的UVs治疗UV。甚至可以在同一网格的部分上使用不同的展开方法以获得最佳结果。在建模操作期间保留UV,因此建模和UV编辑可以自由地互换,几乎不需要清理。(当需要对“完成”模型进行最后一分钟的建模更改时,这尤其有用。)通过允许常规几何编辑工具(例如,中断,合并,调整,滑动和软选择)来显着减少杂波用于在任何有意义的地方编辑UV。

  最后,基于画笔的位移绘画已经很好地融入了传统的建模环境中。Silo的画笔与其他建模工具集无缝集成。如果模型被细分,则画笔将直接影响细分形状,否则它们将影响规则几何体。与UV一样,在建模更改期间尽可能保留位移,因此可以在模型开发时将刷子与其他工具一起使用,而不是仅在过程结束时使用。绘画流畅自然,适用于平板电脑。位移图和法线贴图可以从任何细分级别生成和导出,甚至可以从两个完全独立的对象生成和导出。

  随着在Silo和其他应用中的位移绘画的普及,以及3D扫描仪的常见用法,建模者经常被要求创建具有高多边形形状的新的,良好形成的模型以供参考。这个过程通常被称为retopologization,而Silo的拓扑工具提供了一种创新的解决方案,允许用户使用类似笔的工具直接将新拓扑绘制到对象上。Silo还提供Surface Snapping,通过将编辑的几何体捕捉到底层形状,有效地将每个工具转换为拓扑工具,以及Surface Tool,它允许用户快速交互地绘制和调整多边形条带。

  通过场景编辑器可以在Silo中轻松管理复杂场景,场景编辑器以树状结构显示场景,并允许对象和组进行层状编

  Silo通过数字编辑器提供所选几何体的位置,旋转,比例,大小,距离和角度的精确数字控制。

  Silo提供三种强大的捕捉模式。网格捕捉捕捉到可自定义的工作网格,Component捕捉捕捉到对象的顶点,边和面,而Surface捕捉平滑地捕捉到未选定对象的表面。这些捕捉模式几乎影响所有几何编辑命令。


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